网站首页 > 精选研报 正文
温馨提示: 本文所述模型仅限学术探讨,"基于开源数据集的理论推演".本站所有指标或视频战法,皆为举例演示或技术复盘,仅做验证学习使用,内容仅供参考,不构成投资建议,请勿用于实盘,否则自负盈亏,风险自担!“历史数据不代表未来收益”“投资有风险,决策需谨慎””
指标交流QQ群:586838595
事件:
公司于6 月16 日举办少年节暨15 周年庆嘉年华活动,发布首款AI产品,多款新品近况更新。
投资要点:
616 少年节6 款新品进度更新,2024 年新品上线表现优秀。
(1)公司发布首款AI 产品“AI 玩伴”——“代号小游酱”,可为用户提供客服答疑和游戏攻略服务,实现个性化陪伴。
(2)在研游戏“少三”续作《少年三国志3》、“三体”IP 正版授权《我的三体:2277》、都市题材SLG《Vice Nation》、轻度休闲游戏《代号:PACK》等画面曝光。超休闲放置西方魔幻RPG游戏《代号:Agame》已在东南亚开测,拟上线多个国家和地区。模拟经营游戏《代号:SR2》拟于2025 年全球上线。
(3)2024 年新品表现优秀。6 月5 日,卡牌手游《绯色回响》上线韩国地区,上线前预约人数破100 万,首日登顶韩国iOS 免费榜,首周居App Store&Google Play 双平台免费榜TOP4。4 月30 日,卡牌游戏《少年西游记2》国内全平台公测,首日居iOS游戏免费榜第二,据sensor tower,首月iOS 端估算总流水1739万元。
公司拟将募投项目资金转为补充流动资金,有利于资金灵活配置。
截至2019 年9 月,公司已公开发行1150 万张可转债,发行总额11.5亿元,扣除保荐承销及发行费用后实际募集资金11.3 亿元,截至2024 年5 月31 日,募投项目中“网络游戏开发及运营建设项目”、“网络游戏运营平台升级建设项目”及“补充流动资金”合计已投入募集资金5.2 亿元,余额6.3 亿元,公司基于对当前市场竞争环境、AI 技术对游戏行业的影响、公司自身经营情况及发展战略等多方面考虑,拟终止上述项目,并将剩余募集资金6.3 亿元永久补充流动资金,用于公司日常经营活动,有利于提高募集资金使用效率、优化资源配置、降低公司财务成本,符合公司长远利益。
风险提示:舆情风险、诉讼风险、市场竞争加剧、新品上线进度及表现不及预期、流量成本上升、老产品生命周期不及预期、技术发展不及预期、汇率波动、政策监管趋严、版号获取进度不及预期等。猜你喜欢
- 2025-10-04 盛和资源(600392):完成收购匹克公司 世界级稀土项目放量在即
- 2025-10-04 洛阳钼业(603993)深度报告:铜钴产能跨越式扩张 资源巨擘扬帆启航
- 2025-10-04 西麦食品(002956):燕麦龙头业绩高增 成本红利持续释放
- 2025-10-04 北方华创(002371):AI算力时代浪潮奔涌 半导体设备龙头乘势而起
- 2025-10-04 爱玛科技(603529):业绩稳步增长 注重股东回报
- 2025-10-04 江中药业(600750):OTC短期承压 健康消费品良性增长
- 2025-10-04 有友食品(603697):渠道与产品共振助泡卤龙头破局
- 2025-10-04 宝丰能源(600989):内蒙项目达产 Q2业绩同比、环比高增
- 2025-10-04 上海家化(600315):多品牌焕新升级 强变革稳拓增长
- 2025-10-04 奥美森(920080)新股覆盖研究