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业绩回顾
3Q25 业绩符合我们预期
公司3Q25 收入19.7 亿元(同增129%,符合我们预期19.0 亿元),归母净利润5.69 亿元(同增308%,符合我们预期5.80 亿元,落入业绩预告区间3.87~5.78 亿元)。公司3Q25 拟每10 股派发现金红利60 元(含税),合计分红4.31 亿元;前三季度累计分红9.04 亿元,分红率74.5%。
发展趋势
多款新游驱动增长,出海及小程序渠道获验证。新游方面:1)《杖剑传说》国服3Q 流水7.42 亿元;境外版7/15 上线,季度内流水4.78 亿元。2)《道友来挖宝》在微信小游戏持续领先,自5/9 上线至9 月末流水3.16 亿元。老产品方面,《问道手游》3Q 流水表现亦略微好于我们预期,前三季度流水同降7%。我们认为,公司正实现区域上的出海突破(前三季度境外收入同增59%)与渠道上在小程序方面的突破,持续验证核心产品力。截至3Q25 末,公司未摊销的充值及道具余额共6.35 亿元(1H25 末为5.67 亿元)。
毛利率持续提升,销售费率控制相对良好。3Q25 毛利率94.6%,同环增6/1ppt,我们认为主要系公司自研&自主运营收入占比提升。3Q25 销售费用环增27.5%至6.07 亿元,我们认为主要因《杖剑》国服在上线初期、境外版7 月中旬上线,整体保持一定规模的买量投放力度,销售费率环降3.6ppt 至30.9%,ROI 控制较好。
关注存量游戏持续性及新游《九牧之野》进展。《杖剑传说》赛季制玩法拉长产品生命周期,近期陆续开启多项联动(11 月与《罗小黑战记2》)。《道友来挖宝》今年7 月以来稳居微信小游戏畅销榜前十,当前在前五,我们认为整体持续性可期。新游方面:4Q25《问剑长生》将上线中国港澳台、韩国等地区;《九牧之野》10 月下旬已完成新一轮线下试玩测试,公司表示计划于4Q25~1Q26 正式公测,核心关注能否对三国SLG 赛道进行进一步突破创新。
盈利预测与估值
维持归母净利润预测。现价对应20/17x 25/26 年P/E。考虑到公司全球化的突破及新游储备,维持跑赢行业评级及目标价677 元(30/25x 25/26 年P/E),上行空间48%。
风险
监管风险,游戏不及预期,竞争加剧,汇兑损失,投资亏损。猜你喜欢
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