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巨人网络(002558):存量游戏基本盘稳固 深化AI布局

admin 2025-04-26 14:27:35 精选研报 118 ℃

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巨人网络发布24 年年报,24 年实现营收29.23 亿元(yoy-0.05%),归母净利14.25 亿元(yoy+31.15%),扣非净利16.23 亿元(yoy+18.23%)。其中Q4 实现营收7.04 亿元(yoy+7.23%,qoq-10.97%),归母净利3.54 亿元( yoy+21775.97%,qoq+0.28% ) , 扣非净利3.49 亿元(yoy+35.96%,qoq-10.58%)。24 年归母净利润基本符合我们此前14.2 亿元的预期。同时,公司拟每10 股派发现金股利1.4 元,2024 年合计现金分红2.6 亿元,分红比例37.16%。我们长期看好“征途”IP 的竞争力,后续新品的贡献,以及看好公司AI 布局的持续落地,维持“买入”。

      游戏基本盘稳固,征途IP 及休闲游戏表现稳健

1)征途IP 方面,《原始征途》25Q1 推出正式版,《王者征途》巩固核心玩家生态,24 年吸引超2500 万新增用户,推动收入增长;2)休闲赛道:《球球大作战》全年DAU 达20 万,《太空杀》通过IP 联动与AI 玩法融合保持品类领先,其海外版《Super Sus》收入24 年同增50%。我们认为公司征途IP 具备竞争力,同时休闲赛道持续创新突破,共同支撑公司基本面稳健。

      游戏+AI 生态图谱构建,打开长期成长空间

巨人网络全面布局AI+游戏,构建自研大模型(GiantGPT、CodeBrain 等)及多模态能力,推动研发提效与玩法创新,如《太空杀》AI 原生玩法及《原始征途》智能NPC,并与阿里云合作强化生态。我们认为,公司未来在游戏+AI 的深度融合下有望打开更大估值空间。

      积极布局自研,游戏储备丰富

24 年公司毛利率降低1.58pct 至87.34%,主因产品结构变化。24 年公司销售/管理/研发费用率34.39/7.55/23.66%,同比变动-0.47/1.45/-0.008 pct。

储备游戏方面,《超自然行动组》已于2025 年初开启不删档付费测试,计划于25 年正式上线推广,SLG 游戏《五千年》及休闲游戏《口袋斗蛐蛐》均已取得版号。我们预计游戏后续上线将增厚公司业绩。

      盈利预测与估值

考虑到26 年为产品大年,我们维持公司归母净利润25 年为16.2 亿元,26年上调4.5%至18.7 亿元(前值17.9 亿元),并预计27 年为20.8 亿元,可比公司25 年Wind 一致预期PE 均值为21 倍,考虑公司AI 落地较快,给予公司25 年22 倍PE,目标价18.42 元(前值15.91 元,基于25 年19XPE),维持“买入”评级。

风险提示:行业政策风险,流水不及预期,AI 落地速度不及预期。